지난 시간 지난번엔 지뢰찾기에 GUI를 적용시키고 기본 로직을 완성했다. 이번엔 지난번에 만든 로직을 바탕으로 게임처럼 만들 것이다. 지뢰찾기 게임 만들기 지뢰찾기 룰에 기반해 파이썬으로 제작한다. 현재 코드 상태는 그저 지뢰찾기라고는 할 수 있겠지만 게임이라고 부를 수 없다. 게임처럼 만들기 위해 게임 오버와 다시 하기 등을 만들어야 한다. message_label = tk.Label(root, text="", font=("Helvetica", 16)) 먼저 게임 종료 메시지를 표시해 줄 레이블 위젯을 만들어준다. tkinter.Label()이라는 함수를 이용한다. 각 매개변수는 root라는 이름의 윈도우, text=""는 레이블의 초기 텍스트를 설정하고 font=는 글씨의 폰트와 크기를 설정해 준다...