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파이썬 12

지뢰찾기 게임 제작기 5

지난 시간 지난번엔 지뢰찾기 게임에 로직을 더욱 완성도 높게 수정했다. 이번엔 게임 외적인 부분을 더욱 완성도 높게 수정해 보겠다. 지뢰찾기 게임 만들기 지뢰찾기 룰에 기반해 파이썬으로 제작한다. 이번엔 게임 시작과 끝 시작을 기록하고 난이도를 설정할 것이다. 하단에 메뉴가 너무 많이에 상단에 넣어보기로 했다. time_label = tk.Label(root, text="00:00") time_label.grid(row=0, column=0, sticky="w") difficulty_var = tk.StringVar(root) difficulty_var.set("어려움") # 초기 선택: 어려움 difficulty_option_menu = tk.OptionMenu(root, difficulty_var, ..

지뢰찾기 게임 2024.04.02

오토마우스 제작기 4

지난 시간 지난번엔 GUI를 업데이트해서 훨씬 편한 오토마우스 프로그램을 만들어봤다. 이번엔 지난번 코드에서 채우지 못한 기능들을 만들어볼 것이다. 오토마우스 만들기 지난번에 GUI를 완성하고 기능을 전부 채우지 않았다. 이번엔 남은 기능들을 완성해 보자. def update_mouse_position(self): x, y = pyautogui.position() self.position_label.config(text=f'마우스 좌표: ({x}, {y})') self.after(100, self.update_mouse_position) GUI를 고치기 전에 사용했던 코드를 가져와 함수로 만들어줬다. 마우스의 좌표를 가져와 100ms 단위로 마우스 좌표를 새로고침한다. 여기서 또 새로운 함수인 after..

오토마우스 2024.04.01

지뢰찾기 게임 제작기 4

지난 시간 지난번엔 지뢰찾기 게임에 종료와 현재 상태를 알려주었다. 이번엔 지난번에 만든 게임의 기능을 더 추가하여 완성도를 높인다. 지뢰찾기 게임 만들기 지뢰찾기 룰에 기반해 파이썬으로 제작한다. 얼추 게임의 모습은 갖추었지만 아직 기능이 부족해 보인다. 오늘은 게임이 종료되었을 때 모든 셀이 오픈되고 칸을 클릭했을 때 주위의 빈칸이 있으면 열리는 기능을 만들 것이다. def reveal_all_cells(): for row in range(board_size): for col in range(board_size): if board[row][col] == '*': revealed[row][col] = 'X' # 지뢰 셀은 'X'로 공개 else: revealed[row][col] = str(count_..

지뢰찾기 게임 2024.03.26

오토마우스 제작기 3

지난 시간 지난번엔 GUI를 적용해서 오토마우스 프로그램을 만들어봤다. 이번엔 지난번 코드를 더 발전시켜서 GUI를 바꾸고 키를 처리해 본다. 오토마우스 만들기 이번 글은 GUI를 최적화하고 더 편리한 프로그램으로 만드는 과정이다. 지난번엔 그냥 생각나는 대로 GUI를 적용하려고 하고 그렇게 했기 때문에 너무 힘들었다. 그래서 이번엔 체계적으로 만들어볼 것이다. 바로 피그마로 들어가 작업을 진행해주었다. 프그마로 간단 작업하는 법은 여기서 배울 수 있다. 바로 GUI코드를 갈아엎고 다시 만들어보자. 1.GUI 만들기 def __init__(self): super().__init__() self.title("AutoClicker") self.geometry("400x250") self.resizable(w..

오토마우스 2024.03.25

스네이크 게임 제작기 3

지난 시간 지난번엔 스네이크 게임의 기본 로직을 완성했다. 이번엔 지난번에 만든 로직을 바탕으로 게임 처럼 만들것이다. 스네이크 게임 만들기 게임을 실행시키면 바로 지렁이가 이동하기 시작하여 바로 키를 이동해줘야 하게 게임 시작되어 불편했다. if __name__ == "__main__": game_over = True # 게임 종료 game_started = False # 게임 시작 변수 while True: # 무한 루프 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_r: # 'R' 키..

스네이크 게임 2024.03.20

지뢰찾기 게임 제작기 3

지난 시간 지난번엔 지뢰찾기에 GUI를 적용시키고 기본 로직을 완성했다. 이번엔 지난번에 만든 로직을 바탕으로 게임처럼 만들 것이다. 지뢰찾기 게임 만들기 지뢰찾기 룰에 기반해 파이썬으로 제작한다. 현재 코드 상태는 그저 지뢰찾기라고는 할 수 있겠지만 게임이라고 부를 수 없다. 게임처럼 만들기 위해 게임 오버와 다시 하기 등을 만들어야 한다. message_label = tk.Label(root, text="", font=("Helvetica", 16)) 먼저 게임 종료 메시지를 표시해 줄 레이블 위젯을 만들어준다. tkinter.Label()이라는 함수를 이용한다. 각 매개변수는 root라는 이름의 윈도우, text=""는 레이블의 초기 텍스트를 설정하고 font=는 글씨의 폰트와 크기를 설정해 준다...

지뢰찾기 게임 2024.03.19

스네이크 게임 제작기 2

지난 시간 지난번엔 지렁이가 움직이는 것까지 구현했다. 이번엔 사과를 먹고 몸이 늘어나는 기능을 구현한다. 스네이크 게임 만들기 사과도 객체이기에 사과 클래스를 만들어준다. class Apple: def __init__(self): self.position = (random.randint(0, screen_width // cell_size - 1) * cell_size, random.randint(0, screen_height // cell_size - 1) * cell_size) def draw(self, screen): pygame.draw.rect(screen, RED, (self.position[0], self.position[1], cell_size, cell_size)) 클래스에 대해선 지난시..

스네이크 게임 2024.03.13

지뢰찾기 게임 제작기 2

지난 시간 지난번엔 간단한 코딩으로 지뢰찾기 게임을 만들었다. 이번엔 지난번 코드를 더 발전 시켜서 GUI를 적용시키고 클릭 이벤트를 처리해 본다. 지뢰찾기 게임 만들기 언어는 파이썬을 사용하고, 만드는 기준은 지뢰찾기 게임 룰에 기반한다. import tkinter as tk 이번에 또 다른 라이브러리가 필요하다. GUI로 표시해야 하기 때문에 tkinter 라이브러리를 추가해 주는 것이다. tkinter는 GUI에 대한 표준 Python 인터페이스이며 Window 창을 생성할 수 있다. 4. GUI 적용 root = tk.Tk() root.title("지뢰찾기") root.geometry("400x400+100+100") root.resizable(False, False) root.mainloop()..

지뢰찾기 게임 2024.03.12

오토마우스 제작기 2

지난 시간 지난번엔 간단한 코딩으로 오토마우스를 만들어봤다. 이번엔 지난번 코드를 더 발전시켜서 GUI를 적용시키고 좌표를 처리해 본다. 오토마우스 만들기 이번 글에선 GUI가 최대 주제이기 때문에 먼저 종료와 시작 버튼만 있는 GUI화면이라도 만들어주겠다. import tkinter as tk import threading 사용할 라이브러리를 임포트 해준다. tkinter는 GUI를 지원해 주는 모듈이고 threading은 thread를 사용하게 해주는 모듈이다. 여기서 쓰레드(thread)가 뭔지 알고 넘어가자 스레드를 알려면 프로세스도 알아야 하기에 간단하게 설명하고 넘어간다. 프로세스는 운영체제에서 실행 중인 프로그램의 인스턴스다. 각 프로세스는 최소한 하나의 스레드를 가지며, 한 프로세스가 여러..

오토마우스 2024.03.11

스네이크 게임 제작기 1

스네이크 게임이란? 영어로는 Snake game, 일본어로도 ヘビゲーム(뱀 게임)라고 부르는 이 게임은 구글에 스네이크 게임이라고 검색하면 바로 플레이 할 수도 있는 대중적이고 간단한 게임이다. 1970년대에 처음 나온 오래된 게임 장르로 아직까지도 수많은 변종들이 나오고 있는 인기 장르이다. 매우 단순한 규칙이지만 깊게 파고들면 끝이 없다는 폐인게임의 룰을 충실하게 따르고 있다. 많은 변수와 게임이 있어 설정 버튼을 누르고 모드와 뱀 스킨등을 변경할 수도 있다. 스네이크 게임 룰 플레이어는 화면에 있는 뱀(처럼 생긴 길쭉한 막대)을 조작해서 상하좌우로 움직일 수 있다. 뱀이 화면 끝이나 장애물에 부딪히거나, 뱀 머리가 몸통에 닿으면 죽으면서 생명을 잃는다. 맵 여기저기에서 랜덤으로 사과(게임에 따라서 ..

스네이크 게임 2024.03.06
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