지난 시간 지난번엔 지뢰찾기 게임에 로직을 더욱 완성도 높게 수정했다. 이번엔 게임 외적인 부분을 더욱 완성도 높게 수정해 보겠다. 지뢰찾기 게임 만들기 지뢰찾기 룰에 기반해 파이썬으로 제작한다. 이번엔 게임 시작과 끝 시작을 기록하고 난이도를 설정할 것이다. 하단에 메뉴가 너무 많이에 상단에 넣어보기로 했다. time_label = tk.Label(root, text="00:00") time_label.grid(row=0, column=0, sticky="w") difficulty_var = tk.StringVar(root) difficulty_var.set("어려움") # 초기 선택: 어려움 difficulty_option_menu = tk.OptionMenu(root, difficulty_var, ..