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파이썬 12

지뢰찾기 게임 제작기 1

지뢰찾기 게임? Microsoft Windows에 포함된 기본 게임 중 하나이자 Windows 3.1부터 Windows 7까지 꾸준히 개근해 온 게 임이다. Windows 3.0에서는 지뢰 찾기 대신 바둑판 놀이라고 하여 오셀로(othello)를 지원했다. 의외로 비디오 게임 원시기(즉 메인프레임 컴퓨터로 만들어진 게임)부터 있었던 게임이다. 제리맥 래티프가 개발한 '큐브'(Jerimac Ratliff's Cube)라는 게임이 그 원형으로 여겨지고 있으며, 1980년대 다양한 소프트웨어 회사에서 만들어지면서 지뢰 찾기가 슬슬 보급되다가 윈도우로 인해 이제는 윈도우를 사용하는 사람이라면 가지고 있을 수밖에 없는 게임이 됐다. 지뢰찾기 게임 룰 Windows 기본 지뢰 찾기뿐만 아니라 파생작들도 난이도를 정..

지뢰찾기 게임 2024.03.05

오토마우스 프로그램 제작기 1

오토마우스란? 마우스 입력을 자동으로 대신해주는 소프트웨어나 하드웨어 등을 말한다. 시중에 나와있는 오토마우스 프로그램도 많지만 직접 만드는게 더 편하고 원하는 기능도 알아서 추가할 수 있기에, 지금부터 파이썬으로 직접 만들어보겠다. 오토마우스 만들기 처음 만들 오토마우스는 특별한 기능이 들어 가는 것이 아닌 간단하게 내가 원하는 곳을 자동으로 클릭을 해주는 오토마우스다. import pyautogui 먼저 PyAutoGUI 모듈을 사용할 것이기에 임포트 해준다. 이제 간단하게 자동 클릭 기능을 만들어보자 while True: pyautogui.click() 간단한 무한 클릭 코드를 만들었다. 클릭 횟수를 지정해 반복을 끝낼 수도 있지만 일단 지금 내가 원하는 것은 내가 끝내고 싶을 때까지 클릭하는 코드..

오토마우스 2024.03.04
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