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파이썬 14

오토마우스 제작기 2

지난 시간 지난번엔 간단한 코딩으로 오토마우스를 만들어봤다. 이번엔 지난번 코드를 더 발전시켜서 GUI를 적용시키고 좌표를 처리해 본다. 오토마우스 만들기 이번 글에선 GUI가 최대 주제이기 때문에 먼저 종료와 시작 버튼만 있는 GUI화면이라도 만들어주겠다. import tkinter as tk import threading 사용할 라이브러리를 임포트 해준다. tkinter는 GUI를 지원해 주는 모듈이고 threading은 thread를 사용하게 해주는 모듈이다. 여기서 쓰레드(thread)가 뭔지 알고 넘어가자 스레드를 알려면 프로세스도 알아야 하기에 간단하게 설명하고 넘어간다. 프로세스는 운영체제에서 실행 중인 프로그램의 인스턴스다. 각 프로세스는 최소한 하나의 스레드를 가지며, 한 프로세스가 여러..

오토마우스 2024.03.11

스네이크 게임 제작기 1

스네이크 게임이란? 영어로는 Snake game, 일본어로도 ヘビゲーム(뱀 게임)라고 부르는 이 게임은 구글에 스네이크 게임이라고 검색하면 바로 플레이 할 수도 있는 대중적이고 간단한 게임이다. 1970년대에 처음 나온 오래된 게임 장르로 아직까지도 수많은 변종들이 나오고 있는 인기 장르이다. 매우 단순한 규칙이지만 깊게 파고들면 끝이 없다는 폐인게임의 룰을 충실하게 따르고 있다. 많은 변수와 게임이 있어 설정 버튼을 누르고 모드와 뱀 스킨등을 변경할 수도 있다. 스네이크 게임 룰 플레이어는 화면에 있는 뱀(처럼 생긴 길쭉한 막대)을 조작해서 상하좌우로 움직일 수 있다. 뱀이 화면 끝이나 장애물에 부딪히거나, 뱀 머리가 몸통에 닿으면 죽으면서 생명을 잃는다. 맵 여기저기에서 랜덤으로 사과(게임에 따라서 ..

스네이크 게임 2024.03.06

지뢰찾기 게임 제작기 1

지뢰찾기 게임? Microsoft Windows에 포함된 기본 게임 중 하나이자 Windows 3.1부터 Windows 7까지 꾸준히 개근해 온 게 임이다. Windows 3.0에서는 지뢰 찾기 대신 바둑판 놀이라고 하여 오셀로(othello)를 지원했다. 의외로 비디오 게임 원시기(즉 메인프레임 컴퓨터로 만들어진 게임)부터 있었던 게임이다. 제리맥 래티프가 개발한 '큐브'(Jerimac Ratliff's Cube)라는 게임이 그 원형으로 여겨지고 있으며, 1980년대 다양한 소프트웨어 회사에서 만들어지면서 지뢰 찾기가 슬슬 보급되다가 윈도우로 인해 이제는 윈도우를 사용하는 사람이라면 가지고 있을 수밖에 없는 게임이 됐다. 지뢰찾기 게임 룰 Windows 기본 지뢰 찾기뿐만 아니라 파생작들도 난이도를 정..

지뢰찾기 게임 2024.03.05

오토마우스 프로그램 제작기 1

오토마우스란? 마우스 입력을 자동으로 대신해주는 소프트웨어나 하드웨어 등을 말한다. 시중에 나와있는 오토마우스 프로그램도 많지만 직접 만드는게 더 편하고 원하는 기능도 알아서 추가할 수 있기에, 지금부터 파이썬으로 직접 만들어보겠다. 오토마우스 만들기 처음 만들 오토마우스는 특별한 기능이 들어 가는 것이 아닌 간단하게 내가 원하는 곳을 자동으로 클릭을 해주는 오토마우스다. import pyautogui 먼저 PyAutoGUI 모듈을 사용할 것이기에 임포트 해준다. 이제 간단하게 자동 클릭 기능을 만들어보자 while True: pyautogui.click() 간단한 무한 클릭 코드를 만들었다. 클릭 횟수를 지정해 반복을 끝낼 수도 있지만 일단 지금 내가 원하는 것은 내가 끝내고 싶을 때까지 클릭하는 코드..

오토마우스 2024.03.04
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